EasySwim merkitsee enemmän hauskuutta ja sitoutumista
EasySwim haluaa lasten kokevan enemmän iloa uimisesta ja sitoutuvan täysillä uimaopetukseen. Haluamme tarjota heille lisähaasteita oppimisprosessissa ja lisätä tietoisuutta. Uimahallit ja -koulut pyrkivät nykyään usein motivoimaan lapsia palkitsemalla heitä esimerkiksi tarroilla ja hymiöillä. Tämä johtaa siihen, että lapset keskittyvät ensisijaisesti palkintojen saamiseen, millä on usein negatiivinen vaikutus lasten sitoutumiseen ja motivaatioon. Tämä ei tietenkään ole sitä, mihin pyrimme.
Rikas oppimisympäristö kannustaa hauskanpitoon ja sitoutumiseen
Hauskuutta ja sitoutumista, siitä EasySwim-tunneilla on kyse. Rikas oppimisympäristö edesauttaa tässä suuresti. Mitä oikeastaan tarkoitamme rikkaalla oppimisympäristöllä? Tarkoitamme uimaopetustunteja, jotka tarjoavat haastavaa sisältöä ja harjoituksia, joissa käytetään kaikenlaisia materiaaleja. Kun teemme tunneista lapsille mielekkäitä ja heidän omaan elämään liittyviä käyttämällä tarkoituksenmukaisia materiaaleja ja haastavia aihepiirejä, pystymme luomaan heille merkityksellisen ja rikkaan oppimisympäristön.
Uusi konsepti: Ezzy’s Islands (TULOSSA PIAN)
Sen lisäksi, että tarjoamme tunneilla rikkaan oppimisympäristön, haluamme tarjota enemmän kuin pelkästään yhden oppimiskokemuksen viikkoon. Tämän takia kehitimme innovatiivisen oppimiskonseptin: Ezzy’s Islandsin. Samaistuttavat hahmot Jax, Flo ja Ezzy ovat keskeisessä roolissa tässä digitaalisessa pelimaailmassa. Lapset voivat opettaa uintia joko Jaxille tai Flolle pelien, videoklippien ja selitysten avulla. Tällä tavoin he pääsevät itse kokeilemaan ohjaajana toimimista ja Ezzy-merihevonen antaa lapsille jatkuvaa tukea ja neuvoja.
Tietoisuuden lisääminen pelin avulla (TULOSSA PIAN)
Tässä digitaalisessa maailmassa lapset voivat pelata kaikenlaisia pelejä. EasySwim-uimakurssin eri osa-alueet esitellään heille hauskalla ja interaktiivisella tavalla kahdentoista minipelin avulla. Näistä kahdestatoista pelistä yhdeksän sisältää EasySwim-diplomiin kuuluvia käytännön tilanteita. Nämä ’realistiset’ harjoitukset kehittävät lasten tietoisuudentajua sekä selventävät heille, miksi he opettelevat uintidiplomin eri osa-alueet. Näin uimaopetustuntien sisällöistä tulee heille mielekkäämpiä. Jokaisen harjoituksen jälkeen lapset tunnistavat, mitä he itse pitivät jännittävänä, vaikeana, helppona tai hauskana. Tämä on erittäin arvokasta tietoa vanhemmille ja ohjaajille.
Digitaalinen ja fyysinen mailma yhdistyy (TULOSSA PIAN)
Ezzy’s Islandsin avulla yhdistämme kaksi maailmaa, joista digitaalinen ympäristö tukee tukee vahvasti uimaopetustunteja. Esimerkiksi lasten pelatessa Ezzy’s Islandia kotisohvalla, he sukeltavat Jaxin tai Flon hahmolla aarteita meren pohjasta. Saman harjoituksen lapset toistavat itse uimatunnilla turvallisessa ympäristössä. Mitä tästä seuraa? Lapset ovat motivoituneempia, sitoutuneempia ja saavat enemmän irti oppimisprosessista. Yhdistämällä nämä kaksi maailmaa luomme entistä rikkaamman oppimisympäristön.